top of page

No. 28 | Review: Visual Novel Synergia


Synergia is a science fiction visual novel with a gripping story that explores some of the issues that will be encountered in a future society - what it means to be human, and what it means to love. This review introduces the plot of this visual novel, analyzes its strengths and weaknesses, and evaluates its visual effects, plot, and the thoughts it provokes.


Author: SOL

Captioner: Siyuan Zhou


简介

《Synergia》是一款科幻题材的视觉小说,它以一个令人感到紧张刺激的故事来探讨未来社会中会遇到的一些问题——何为人,以及何为爱。 游戏的故事发生在一个赛博朋克风格的未来城市中。在那里,机器人技术极其成熟,由维尔塔公司生产出来的各色机器人已经作为服务业者进入了寻常百姓的家中。但是机器人和人类之间的鸿沟在这个时代却是前所未有的深——机器人只是服务人类的工具,是没有自我意识的机器,爱上机器人是非常可笑的恋物癖。 主角齐拉是一名处理机器人暴动的警察,她暴躁,厌世,也拒绝与人过多交流。在她使用了数十年的家务机器人坏掉之后,一位新型的伴侣型机器人——玛拉,来到了她的身边。在经历了一段时间的相处后,她发现这位玛拉并不像一个标准的机器人一样,只是遵循简单的指令集,按照既定模式运作。而是在某些方面更像是人类。玛拉的到来渐渐叩开了齐拉封闭已久的内心,也让齐拉能鼓起勇气正视自己心中的疮疤。 而正当齐拉和玛拉在慢慢建立起相互信任的关系时,她们却并不知道,玛拉的存在是维尔塔实验室的秘密。而她们两人,正处在风暴的中心。左边是齐拉,右边是玛拉。


优缺点

· 优点:

1. 画风精良,CG质量高

2. 音乐风格明显,切合主题

3. 人物刻画饱满,性格鲜明

4. 剧情紧凑,游戏时长为3-4h


· 缺点:

1. 中文机翻,部分字幕没有中文翻译

2. 节奏过于快速,有些细节没有展开说明

3. 有坑没填

4. 试玩版没有中文



个人感受

1)视听感官

从视听的感官来说,《Synergia》是能让我感觉舒服的视觉小说。 从游戏的作画质量来看,以黑红色为基调,平面感十足的UI营造了一种科幻的氛围。游戏内插画和CG的画风是用类似素描的线条勾勒出人物和场景的边缘,看似粗糙,但其实仔细看的话在环境细节上描绘得很到位,有一种不同于普通的日系视觉小说千篇一律画风的美感。最重要的是,两位女主都非常的可爱! 在音乐上,本作的音乐虽然不像同类型的游戏,如《VA-11 HALL-A》一样出彩,但也依然在水准之上。BGM的主基调是以电子音乐为主,配合游戏CG中环境的切换,营造出不同的感觉。在剧情行进至紧张处,也会有恰到好处的音乐来催促着玩家快些做决定。总体来说,音乐部分是及格的。


2)文案及情节

毫不夸张的说,整个游戏的文案是流畅且吸引人的。 对于一个视觉小说来说,文案是最难把握的地方。因为游戏流程的长度和文字的数量有着直接关系。同时,视觉小说的文字大多数以对话和独白的形式呈现,因此,在有限的篇幅内刻画出饱满的人物就更显得难能可贵。 本作的流程长度大概在3-4个小时左右,包括打出所有结局和通关所有结局后才能游玩的后日谈。我觉得这个长度非常合适。对于我来说,游玩视觉小说的一大重点就是从头到尾一口气看下来,如果情节过长的话,中间暂停一次,就会减少我一分对于游戏的乐趣。3-4个小时正好是我可以集中精神一次性游玩的时间。 在这么短的流程内,我觉得这个游戏做到了没有废话,即每一段对话都能在塑造人物和推进剧情上产生一定作用,能让人有读下去的欲望。 唯一有些美中不足的是,结尾略显仓促。剧情中埋下的某些伏笔(尤其是后日谈中的)就真的变成伏笔了,到结尾也没有说明白过。不过总体的剧情完成度还算高,不会有很多太不圆满的地方。

3)引发的思考

通关之后,我会思考,什么是人,还有,什么是爱呢?

从游戏一开头,就引用了《银翼杀手》中的台词,在间章中也数次插入《银翼杀手》和《攻壳机动队》中的句子。这给我,一位《银翼杀手》的老读者,一种熟悉的感觉。而游戏中对这些文艺作品的引用并不只是单纯的在情节上进行致敬。而是在内核上,重新探讨《银翼杀手》中所探讨的话题——什么是人,以及什么是爱?



在赛博朋克的世界里,人们对于各种性癖的接受度都前所未有的高,爱的对象似乎也不受束缚。这也许是因为身体改造在赛博朋克世界的普及吧。但是在这个游戏中,社会对于爱的束缚却在背景中体现的颇为传统——爱上机器人是不正常的,是被法律所禁止的。 这些设定包含这两个方面:人与非人的讨论,以及在社会边缘的爱该如何安置。 对于人与非人的讨论,其实在很多科幻作品中就有了。游戏中的机器人排斥就是作为人与非人讨论的一个主要的矛盾。在这一点上,本作借鉴了《银翼杀手》的设定,在女主齐拉的职业和工作以及事件的发生过程上参考了其情节。算是比较常规的一个寓意。 而对于游戏中对于边缘群体的爱的讨论,则是让我产生更多感触的一个方向。由于是人与机器人之间产生的爱情,游戏中的两位女主角齐拉和玛拉面临的处境也就很容易引起人的共鸣。她们的关系就是一些现实中的同性情侣所面临的——不被身边的任何社会所接受,只能隐藏起来。 但是在游戏中,随着两位女主的互动,玩家们可以看到,她们的情感产生并不是空穴来风,也不是来源于一些背德的东西。是在切切实实的日常生活中慢慢培养的。虽然是在一个科幻的世界里,但是通过游戏的情节,我更清楚地看到了那些边缘的,不被理解的爱的产生,发展,以及因为爱所带来的勇气。 作为一个在性取向和性癖方面的主流群体,平常没有机会接触到这些内容的我,此刻以一个极富代入感的方式来体验了这些情感。这让我对身边有类似遭遇的朋友们有了更深刻的看法,也让我产生了希望帮助他们走出困境,给予他们勇气的想法。

总结

如果你是一个喜欢视觉小说和赛博朋克的人,又或者是《银翼杀手》的粉丝,那么这部《Synergia》一定是你不容错过的作品!你可以在游戏里,感同身受的体验到成为少数群体的感觉,它也一定能让你在对爱,对于人性的看法和思考中,取得一个进步。

Comments


bottom of page